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Xperia Neo (4.0.2.A.0.42) root化

2012/03/23(Fri) 00:03

Xperia Neo さんを新ビルド(4.0.2.A.0.42)にアップグレードしたら root が消えたので再度設定しました。

XDA-Developpers から zergRush Exploit をダウンロード。
http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1320350

端末の「USBデバッグ」を有効にしてPCと接続。

ダウンロードしたアーカイブ内の runme.bat を実行。

で root が取れました。
簡単っすね。
SuperOneClickみたいに端末上では完結しないけど充分です。

bat実行中に止まってしまう場合はデバイスドライバがインストールされていない可能性があります。
デバイス情報から確認してみましょう。
エラーが出ていたらインストールできていません。

今回エラーが出てたので、Android SDK から USB Driver パッケージをダウンロードしました。
Android SDK: http://developer.android.com/sdk/index.html
SDK Manager.exe を起動すると、Packages の一覧が表示されます。
必要なのは Extras - Google USB Driver Package だけですので、チェックを入れて Install Packages をクリック。
SDKのディレクトリ内に extras - google - usb_driver と作成されます。
ドライバのインストールは usb_driver 内の android_winusb.inf を右クリックして「インストール」を選べばいいんですが、問題は inf に定義があるかどうか。
おそらく Xperia は無いので自分で定義します。

デバイスマネージャの端末エラーが出ている箇所で右クリックし、デバイスIDを確認してください。
USB\VID_****&PID_**** とか表示されますが、それがデバイスIDです。
こいつを android_winusb.int に記述します。


;Xperia Neo
%SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_****&PID_****
%CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_****&PID_****&MI_01

保存してインストールしたら終了です。
再度 runnme.bat を起動してみてください。

Sony Ericsson の端末は、PC Companion をインストールできるのでそれで対応できるような気がしますが、私は試してないのでわかりません。

この後フォント入れ替えたらマズったらしくて半文鎮化しましたけどね。
起動 → Sony Ericsson ロゴ → 再起動 のループ。
せめて端末が起動してさえくれれば SDK の ADB とかで初期化しなくても何とかできたと思うんですが。参りました。

アップデートサービスで初期化できたので何とかなりましたが、心臓に悪いのでたかがフォントの入れ替えとか横着せずアプリ使うなりした方が良いですな。
多分、/system/fonts/ に DroidSansJapanese.bak とかやったのがダメだったんだと思うんですけど、boot 処理まで確認してないので謎っす。
バックアップ残すならSDカード内にしようねっ!

フォントは以下を使ってます。
M+とIPAの合成フォント: http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/

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2ヶ月前の作業を思い出して書くのはちょっとシンドかった(;´Д`)


PS Move Sharp Shooter レビュー

2012/03/21(Wed) 00:03

ひと通り使ってみたのでシャープシューターのレビューを載せておきます。
シューティングアタッチメントの事も少し書いてます。

ライフル型でストックがついてるだけあって構えた時の安定感は抜群。狙いもつけやすい。
ストックは調節できるので自分にあったポイントで固定すれば違和感もなくなるでしょう。伸ばすときのロックがかなり緩いので、ふとした拍子に伸びたりするのでちょっと面倒。でも硬いよりマシ。
ハードキーはソフト側で対応していればバースト連射などもできる(と思う)が、対応していないソフトだとトリガーを押し込んだ時の単発のみ。
シューティングアタッチメントに比べると圧倒的に連射しやすく、普通にPS3コントローラーで連射しているのと殆ど変わらない。持ち手の都合上、連射は疲れるが。
シューティングアタッチメント同様、ソフトによってはキャリブレーションしたにも関わらず照準がズレまくる。
Moveだけ普通に持ってる分には問題ないので、アタッチメント側との光の反射とかあるのかもしれない。

良い点。
・安定感、照準のしやすさ。
・ナビゲーションコントローラーの一体化。
・(ソフトによっては)連射機能。

悪い点。
・コントローラーが前に集中する為、フロントヘビーによる疲労感(長時間使用の場合)。
・キャリブレーションのズレ。
・値段が高い。

シューティングアタッチメント1400円、シャープシューターが6000円。
どうせどっちもキャリブレーションがズレまくるし、トリガーの押しやすさとイラつきを考えたらシャープシューター一択です私は。
実際にシューティングアタッチメント使ってみましたが、あまりのトリガーのしょぼさに速攻お蔵入りしましたので。というか連射できない。

イレギュラーな対人戦をやる場合はあると便利ですね。
敵の出てくる場所が決まってるようなゲームは、出現場所覚えてコントローラーでスナイプした方が多分良いと思います。
安定するとはいえ、トリガーを引くとやっぱり照準はズレます、ゴルゴや冴羽じゃない普通の人間ですからね。

キャリブレーションがずれた時は、例えば右にズレてる時はMoveを一度左に激しく振ってやると少し左に矯正されます。
これを繰り返して中央に戻すことはできるんですが…そもそもアタッチメントつけると何でズレるのか分からないですね。
カメラの位置が同じでもアタッチメントを外すと問題が無いので、アタッチメントのせいだと思うんですが。

SCEサポートに問い合わせてみようかなぁ。


鞍馬温泉

2012/03/16(Fri) 00:03

鞍馬温泉に行ってきました。
鞍馬温泉

場所は京都の北のあたり。
JR奈良線で東福寺まで行って、京阪線に乗り換えて出町柳まで。
出町柳から叡山電鉄に乗り換えて終点の鞍馬まで。
多分京都駅から1時間くらいで付きます。

http://maps.google.co.jp/maps?q=鞍馬温泉
貴船のちょっと北ですね。ハイキングコースにもなってるみたいですよ。

鞍馬温泉
山が杉だらけで若干引いた。
戦後の住居需要がどうこうあるんでしょうけど、まあいいか。

鞍馬駅から鞍馬温泉までシャトルバス的なワゴンが出ていますが、わざわざ乗らなくても歩いて行ったほうがいいです。
道真っ直ぐで10分も無いうちに付きます。
途中に鞍馬寺もあるので、観光がてらいいかもね。
今回はシャトルバス乗ったので寄り道してないっす…初めて行ったので。

鞍馬温泉
鞍馬温泉
鞍馬温泉

温泉横の渓流です。
夏は納涼床やるみたいですね。

とりあえずネットで調べてたので、得々セットでお願いしました。

鞍馬温泉
温泉は源泉の温度が15度と低くて量もちょっと少ないみたいで、循環させてるらしいです。
若干の塩素臭さがありますけど温泉は温泉で。
露天風呂は特に最高でしたよ。青空と温泉、そしてビール。

露天風呂からの景観は山ばっかりですがね。

露天は外人が多かったですね。
ヨーロッパ系とアメリカ系と、あとアジア系。
アジア系のオッサンは時計見せてっていうジェスチャーで分かったんですが、このオッサンめっちゃ温泉の入り方理解してて面白かったです。
ヨーロッパ系とアメリカ系の二人は…なんなんすか?最近の外人は温泉の入り方も知ってるし、江戸っ子バリに長風呂するんですかね?
こいつらに長風呂で負けたくねー日本人として!って思って頑張ってたんですが、30分以上入ってたんで逃げました。
ええ、負けたんですよ…。

女風呂にも似たようなのがいたみたいで、一緒に行った嫁さんは勝ったらしいです長風呂的に。

若干温泉は微妙な感じはしましたけど、温泉は温泉です。
ご飯も釜飯が最強に美味しかったし、また行きたいですね。


PS Move Sharp Shooter

2012/02/29(Wed) 00:02

あそ棒の公式アタッチメント、Sharp Shooterを買いました。

箱から。
Sharp Shooter
Sharp Shooter
Sharp Shooter
Sharp Shooter

実機。
連射の切り替えついてますね。
Sharp Shooter
Sharp Shooter

シングル、バースト、連射とついてるようで。
バーストできるのか、凄いな。
Sharp Shooter

moveを付けました。
ストラップ付けてるとはまりません。
Sharp Shooter
Sharp Shooter
Sharp Shooter

マウントレールがついているのは商品写真で確認していたんですが、サイズまでは書いてなかったんですよね。
20mmレイルならトイガンの余りのダットサイトが付けれるなーって思ってたんですが。
Sharp Shooter

残念ながらマウントレールは10mmでした(;´Д`)
Sharp Shooter

折角だし10mmから20mmに変換するマウントレールも買っちまおうかと思ってます。
いや、普通にサイティングできると思うんですけどね、でもやっぱ照準はあったほうがいいじゃない。

ちなみにやるゲームはぎゃる☆がんです。
え?無駄遣い?
一見バカゲーだが…本当にバカゲーだ。
でもしっかり作られてるバカゲー、普通に遊べます。

レビューは後ほど。

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レビュー書きました。
PS Move Sharp Shooter レビュー


重ねて風邪をひいた

2012/02/20(Mon) 00:02

インフルエンザが治ったと思ったら今度は普通に風邪をひきました。
火曜から3日ほど、朝は熱下がって18時くらいから38度超えるとかいう訳のわからん風邪でした。
まるまる二週間体調不良でした。
おかげで2月が終わりそうです。

みんなも手洗いうがいはちゃんとしようね(;´Д`)


インフルエンザ

2012/02/12(Sun) 00:02

何か喉の調子が悪いと思ったらインフルエンザA型に感染していました。
日曜日(5日)の晩に調子悪くなって火曜の夕方まで熱が39度超えてました。
地獄を垣間見たよ。

インフルエンザ甘く見てました。
そりゃ子供や年寄りは死ぬわ…って思いましたよ。
でも咳がでまくるわけでもないし、鼻水が凄いわけでもなく、処方されたタミフル飲み終わったらスッキリしてます。
体重は2kg下がりましたが(笑)
なんにせよ無理して病院行って良かった。

みんなも手洗いうがいはちゃんとしようね。


MDR-F1 とヘッドホンレビュー

2012/01/24(Tue) 00:01

MDR-F1を買いました。
ヘッドホン買いすぎじゃね?
知ってます。

買ってから調べたんですが、10年以上のロングセラー商品だったんですね。
フルオープンで音漏れ上等なレイアウトなんで、すっげえとんがってんなーって思ったんですが納得しました。
ちょっと前の頑張ってた頃のソニーなわけです。

フルオープンなだけあってヘッドホンとは思えない開放感で解像度も高いです。
なのに、ソニーらしくドンシャリ。でも、ややまろやかなドンシャリ。
ガキの頃からソニーの音響で育ってきた人間にはちょうどいいかもしれない。

音質がいいのも勿論ですが、とにかく軽いし耳にも負担がかからないので長時間のリスニングには最適ですね。
MDR-DS7500のヘッドホンでさえ長時間、5時間くらいの連続使用だと耳痛くなりますし。
あと、メガネが干渉しなくて最高、とは嫁談。

それなりにヘッドホンが集まったので聞き比べてみました。

MRD-DS7500
ヘッドホンっていうかワイヤレスサラウンド…ホームシアター的なもんですが、折角ステレオモードがあるので。
MDR-DS7500

MDR-770LP
会社で使ってます。安い。
MDR-770LP

MRD-F1
今回の。開放感が素敵っすな。
MDR-F1

DR-BT101
BluetoothのA2DPプロトコルヘッドセット。スポンジが硬いよ。
DR-BT101

サウンドカード:ASUS Xonar D2/PM
エフェクトなど全部無し、PCM48khzで出力しました。
聞いた曲は Raise(インスト)と、Stardust Melodia(ボーカル)。
以下れびゅー。

MRD-DS7500:光入力、VOICE(STEREOモード)
低音が強いけど、中音から高音もしっかりでる。可も無く不可も無く、音の解像度も高いしワイヤレスだけどノイズも入らない。ホームシアター用なのでリスニングには向いてないかもしれない、でも音は普通に良いよ。

MDR-770LP
このヘッドホン少し音圧上げてるのかもしれない、4000円で買った割には普通に音が良かった。解像度が少し物足りないくらい。
ソニーらしく低音重視なので、ベース効かせたインストの曲は素晴らしい。

MRD-F1
解像度高い、ソニーの割にドンシャリ控えめで珍しくお上品。
中音域高温域がしっかりでてるので、ボーカル曲はこれで聞いたら最高だった。
こっそり低音も効いてるのでインストもいけるよ。

DR-BT101
オマケ。MDR-DS7500と同じ2.4GHz帯で一応オーディオ用のプロトコルだけど、専用には敵わんようで。
音は高音がシャリシャリしてます。低音は低すぎると割れます。でも中音域は良い感じ。
ワイヤレスでどこでも使えるのを考えるといいけど、ヘッドホンとしては上3つと比べるとやっぱり残念。

音楽聞くなら、MRD-F1>>MRD-DS7500MDR-770LP>>>>DR-BT101
値段考えるとMDR-770LPがコストパフォーマンス高いですね。

MRD-F1は突然買った割にいい買い物でした。
買ったの、僕じゃなくて嫁なんですけどね…。


PSVitaで楽しいゲームは

2012/01/23(Mon) 00:01

PSVitaが発売して1ヶ月経ちました。
今月のソフトラインナップみると、何で1ヶ月早められなかったんだっていうのがこの2本。

WIPEOUT 2048
STAR STRIKE DELTA

バグだらけで出されるよりはマシですが、ゲーマー的にロンチソフトに全く魅力がなかったのを考えるとこの2本はVita発売日にやりたかったな。

SCEはPS2時代にあぐらかいてPS1のソフトブランド軒並みぶっ潰したのが効いてきてませんか?
ジャンピングフラッシュ、パラッパラッパー、クラッシュバンディクー、ワイルドアームズ、アークザラッド、ポポロクロイス。
流行り廃りがあるのはしょうがないですが、HD機の今こそジャンピングフラッシュだと思うんですけどね。
綺麗な空跳んでみたいじゃない。

個人的にはオメガブーストもリメイクしてくれたら最高なんですけどね。
この辺のニーズはないんだろうな。

Vitaは上の2本おすすめです。
あとは、まだ発売されてないけど MALICIOUS と P4G が気になってますが、プレイしてみないとわからんですね。

アプリはDLNAプレーヤとかSKYPEとかさっさと頼みたい。


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